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新生!ゲームマスター日記


リネージュの空想なGM日記です。
by Mlnce
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お知らせ

どうも更新ができず、ぐだぐだしていたので一度更新停止します。
いつかはわかりませんが、また気が向けば更新していきたいと思います。
申し訳ありませんでした。
# by Mlnce | 2007-01-06 12:55 | 更新停止

自分なりの“ゆとり”

長い更新停滞となってしまった。
というのも、緊急集会やメンテナンス等が重なり、なかなか余裕が無かったのだ。
今後も報告無しにこのような事がある可能性は否めないが、長い目で見てやって欲しい。

しかし、これでようやく大きな仕事の山を越える事ができた。
これから冬にかけて、自分にはしばらくゆとりがあるそうだ。
次の山に備え、今、この瞬間のゆとりを大切にしていこう。


今回は前口上が短めだが、早速記事に移ることにしよう。

このブログで度々姿を見せる【LT】のキャラクター。
彼らは【LineageTester】の略、すなわち管理側のテスト用キャラクターだ。
ゲームマスターは、他の業務に差支えが無い程度であれば彼らを自由に操作できる。

本質的には、一般ユーザーのキャラクターと変わりは無い。
が、Testerと名がつく彼らには、多少なりと措置が施されている。

自分なりの“ゆとり”_a0072067_21584041.jpg

リネージュのクラスでいう、“君主”のTesterだ。
容姿そのものは至って通常だが、名前には【LT】と、しっかり刻印されている。

その【LT】についてだが、
自分なりの“ゆとり”_a0072067_222325.jpg

少々見辛いが、この通りカスタマイズする事ができる。
基本的に、LTは管理側から直接データを打ち込んで作成する。
(何もデータを入力しないで作成すると、レベル等が全て0の抜け殻LTができる)

しかし、このように作成後も微調整をすることが可能なのだ。
カスタマイズに関してもう少し詳しいことが言えるが、不要なので割愛させていただく。

自分なりの“ゆとり”_a0072067_2252954.jpg

自分なりの“ゆとり”_a0072067_2253985.jpg

自分なりの“ゆとり”_a0072067_2254881.jpg

これらの画像は、現在未実装変身の一角であるものだ。
上からオーク メイジ、ホブゴブリン、ミノタウロス(フレイルver)だ。
過去のボツデータは流石に不可能だが、検討中等の未実装データを組み込む事はできる。

他にも、未実装の色々な装備・魔法・スキル等々、彼らLTは使用する事ができる。

ちなみに私は、このようなLTを一般ユーザーの方に体験していただくのも面白そうだと思う。
…しかし一部制限を設けたりせねば、色々と問題がありそうな気もしないが…。
# by Mlnce | 2006-10-26 22:11

彷徨

昨日は輝かんばかりの晴天だった。
しかし、今日はその晴天をあざ笑うかのようなどしゃ降りである。

午後8時前。
小雨へと変わっていたので、私は窓を開け、缶コーヒーを片手に一服した。
まだ空は薄く、ぼんやりとした雲で覆われている。

…私はその雲をぼおっと眺めながら、自分の事について考えていた。

自分は今、何がしたいのか。何ができるのか。
この仕事で満足なのか…。本当に、今の暮らしに不満は無いのだろうか。

無意識の内に、ネガティブな感情で自分に問いかけていた。

だが、この彷徨とした思いは、自分の活力となっているのを自覚している。
今自分にできる事はこれなのだ。一つ一つ片付けていかなくてはならない、と。
遠い、栄光たる未来に思いを馳せて。


さて、今回の記事に入るとしよう。
前回の追加分からの話になる。

前回紹介した、ゲームマスター専用武器“ドゥーム ブレード”
この威力を確かめるべく、マンボ ラビットとの一騎打ちをしてみる事にした。
なお、麻痺毒や一撃死といった付加効果は添付していない。
(ゲームマスターは攻撃する事ができない為、ガードに変身をした状態で戦っている。)
彷徨_a0072067_20291462.jpg

結果は圧勝だった。
恐らく、3~4発程度にダメージで撃破できたと思う。


続いてゲームマスター専用の魔法について話そう。
彷徨_a0072067_2031660.jpg

ゲームマスターは通常の魔法に加え、君主専用魔法、精霊魔法…など
全ての魔法を会得している。特に、テスト以外で使う機会は少ないが。

その中でも、上の画像の魔法はゲームマスター専用である。
ご丁寧に名前まで決められている。

左上から
ディサピア 消費HP・MP 0

姿を消す。壁などの障害物なども通り抜け可能。
ディティクション等の魔法を使っても効果は消失しない。

普段、我々はこれを使用して見回りを行っている。
というより、ゲームマスターはほぼ99%、この状態だ。


スターディ 消費HP・MP 0

一切の物理・魔法攻撃及び、魔法等の効果を受け付けなくなる。

イベントで登場する場合は、この魔法を使用する場合が多い。
通常業務では、点検時くらいしか使った事がないが。


ディメンション 消費HP・MP 0

設定されたモンスター・プレイヤー等を出現する。

予めモンスター等のデータを設定しておき、この魔法を詠唱すると
それらを召還する事ができる。
例えば、バシリスクを3体、テイミングした状態で出したいとする。
彷徨_a0072067_20492457.jpg

こういった感じだ。

ちなみに右下の数字の羅列は、この
“バシリスクを3体、テイミングした状態で出す”
という命令らしい。
実際はもっと長いが省略した。
最も、私はプログラムといった部門はよくわからないが…。
# by Mlnce | 2006-10-11 20:54

中秋の名月

今日は中秋の名月だ。

今年も見事な満月を見られるだろうか…
と、職場の窓から顔を覗かせてみたが、雲に隠れて見えなかった。
少し楽しみだっただけに、自身の倦怠感は否めなかった。

私が東北にいた…もとい幼かった時分。
よく父親と夜中まで野球をし、帰り道に浮かんだ月を見て

「月の黒いとこは、兎がもちをついているみたい」

などと、周囲の影響もあるが…そう思っていた。
あの頃は星も美しかった。

都会の夜空では星など見ることができないのは明確だ。
…ただ、人間の進歩が、数々のものを犠牲にするという事実も悲しい話だ。
願わくば、人間が父なる空、母なる大地に矛先を向けんことを。


さて、今回もゲームマスターの紹介をしよう。

ステータスについての紹介だが…
実は、ゲームマスターというキャラクターは、能力値における一切の補正を受けない。
極端な話、いくらレベルが高くても、物理的には意味がないということだ。

だが、装備品についてはこの限りではない。
強い武器を装備すれば、物理攻撃力が上昇する。
強い防具を装備すれば、物理攻撃や魔法攻撃を軽減する。

ちなみにゲームマスター専用武器という物があるので紹介しよう。
中秋の名月_a0072067_22273534.jpg

今装備している武器がそうだ。“ドゥーム ブレード”と言う。

この武器は単純な攻撃力は然程ではない。
ただ、これは対象に状態異常(毒、麻痺毒、沈黙毒、一撃死 等々)
を任意で付加して攻撃する事ができる。
…とは言え、私自身が使用したことはほとんどないが。

なお、イベントで登場する際には
“+128 Tシャツ”を着用して現れる。
念の為の装備らしいが、あまり意味はない気がする。

少々忙しいので、申し訳ないがこれくらいにしておこう。
次回、今回の補足部分とGM専用魔法について紹介しようと思う。
# by Mlnce | 2006-10-06 22:33

死別

昨日の早朝、職場で飼われていたハムスターが死んでいた。

このハムスターは、私がここで働く以前に
カノープスサーバーのGMさんが、ペットショップから買ってきたものだ。
体が雪のように白い為、“ミルキー”という愛称で呼ばれていた。
私も何度かエサをあげた事がある。

忙しい職場にも関わらず、ミルキーは本当に可愛がられていた。
愛くるしい仕種は、ここを訪れる人さえも和ませていたのだ。

10時半過ぎ、あるGMさんが主任の許可を得て埋葬しにいった。
…昨日はずっと暗く、気まずい空気が流れていた。

生き物を“食べた”事による死。
“愛していた”生き物の死。
正直、これが同じ“死”だとは思えない。これが現実だ。
…そう思うと、余計に切なく、悲しい気持ちがした。


…後味の悪い話になってしまったが、今日の記事に入る。

最近どうもブログに載せる記事が無くなってしまった。
そこで、ゲームマスターについて少し紹介してみよう。

まずゲームマスターも一応キャラクターの一種である。
流石に一般のアカウントでゲームマスターを作成する事はできないが…
こちらの特殊な措置が施されたアカウントであれば、ゲームマスターを作成する事ができる。

ちなみに念の為、防犯上にロックがされている。
このロックを解除する事によってゲームマスターが作成できる、という仕組みだ。

なお、そのロック解除の手順を紹介すると

1)アカウントに“management”、パスワードに“gamemaster77”と入力する。

2)その状態で、キーボードの上上下下左右左右、そして大文字のA,Bを素早く入力する。

3)ロック解除パスワードを入力する。

死別_a0072067_1843140.jpg


以上でこのような画面が出現する。
リマイニングポイントは自由に設定できるが、画像は初期状態のものである。
ちなみに作成後は、ロック解除パスワードさえ入力すれば再び操作できる。

…今日はここまでだ。
次回はゲームマスターの能力値を紹介してみよう。
# by Mlnce | 2006-10-02 18:13